人们是否希望自己的家庭健身以视频游戏的形式出现?像《 Ring Fit Adventure》这样的游戏令人难以置信的受欢迎程度表明是的。
伦敦初创公司Quell认为这只是这种类型的开始,他们已经筹集了300万美元的种子资金来证明这一点。
如果您在这家位于伦敦的初创公司的地方,也可能会。随着固定自行车制造商的价值在COVID-19锁定期间飙升,健身初创企业风靡一时-哎呀,看看Lululemon最近对Mirror的收购。
这里还处于初期阶段。实际上,今天标志着该产品的Kickstarter campaig n的发布,该产品将寻求超过30,000美元的资金,而该系统的最低售价为182美元。这比最后一个单元的约250美元要低。
就像很多有关该系统的内容一样,每月10美元的订阅模式仍在敲定。该公司说:“您将拥有叙事故事模式和快速战斗模式。” “订阅费将随着时间的推移,将更多的可能性扩展到本地和在线多人游戏,以及新的扩展内容。而且您的角色可能还会进行修饰和其他升级。”
将来,该系统可能会扩展到更多游戏体验,以保持新鲜感。Quell还在探索向第三方开发人员开放以创建自己的系统内容的可能性。
其中很多仍然是假设,因为奎尔仍然是一个非常小的团队,目前有四人在创始人的伦敦公寓之一中工作。实际上,该团队只是在2月份认真组建,并在两个月前全职工作。尽管开局不佳,但该公司已经获得了Y Combinator的支持自上个月启动其网站以来,已预购了$ 10,000。令人惊讶的是,诸如COVID-19之类的家用健身产品会产生多少兴趣。
但是,更合适的比较可能是Ring Fit Adventure。基于Switch的外设在价格,规模和经验方面更接近Quell。该初创公司正在采用类似的基于游戏的方法来实现健身体验。
在推出时,它计划提供第一人称拳击风格的游戏,让您与PC,Mac和iOS上的一系列怪物(具有与Android的兼容性)对接。然而,使Quell的方法与众不同的是可穿戴阻力系统。它基本上是一个可调节的阻力带系统,可通过一系列机载传感器(包括陀螺仪和加速度计)模拟冲击并跟踪佩戴者的运动。
Quell游戏的核心是“手套”(Gauntlet),这是一种线束,玩家可以滑过以控制Quell的游戏。当玩家在世界范围内猛击和躲避时,Gauntlet的内置传感器可测量诸如猛击速度和准确性之类的东西,而可定制的阻力带则使事情充满挑战。
该轮的投资者包括Twitch联合创始人Kevin Lin和Emmett Shear,AngelList创始人Naval Ravikant,WikiHow创始人Josh Hannah,TenCent,Khosla Ventures,Heartcore,Social Impact Capital和JamJar Investments。Quell的联合创始人Doug Stidolph告诉我,他们最初的估值为1000万美元;到他们在本轮融资中关闭最终投资者时,公司的估值已升至1500万美元。该公司最近还结束了Kickstarter众筹活动,从近3,000名支持者那里筹集了501,341英镑(约合670,000美元)。由于持续的大流行使人们在健身房锻炼时更加恐惧和冒险(如果您所在的州/县甚至允许这样做),对家庭健身选择的兴趣和需求将不断增加。
Quell的硬件和游戏最初是为与PC,Mac和移动设备一起使用而构建的。这就意味着一开始就没有控制台支持,这真是令人讨厌,因为大型电视似乎是此类游戏的理想显示器,而控制台可能是最方便用户使用的方式。该公司表示,它已经在未来的路线图上希望能够解决,但是控制台硬件批准过程的成本/复杂性增加了太多,无法一一推出。
与此同时,奎尔(Quell)正在建立自己的内部游戏工作室,并聘请彼得·科尼利厄斯(Peter Cornelius)(以开发者为中心的游戏技术公司Improbable曾担任首席制作人)等人担任游戏制作总监。Quell的联合创始人卡梅隆·布鲁克豪斯(Cameron Brookhouse)告诉我,主要目标之一就是开发游戏,使玩家在锻炼的同时仍能沉浸其中。他们希望游戏玩法能鼓励人们直观地移动游戏,而不是扔掉提示诸如“ OK!是时候跳千斤顶了!”
Quell小组告诉我,他们预计他们的第一批硬件将在2021年底前交付。他们目前正在努力将其原型过渡到生产中,弄清楚如何做一些事情,如使其更容易调整阻力或将Gauntlet从用户更换为用户,并增加其传感器可以检测和游戏化的不同练习的数量。
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